gof语言教学,go语言教材

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为什么Go语言评价不高?
本人用过C/C++,Java,Python,Jacascript,C#,PHP,Perl,当然还有Go。每种语言都有大量实践。本人甚至有好几个架构的汇编经验:x86,arm,riscv,8051,PIC。还深入搞过硬件描述语言VHDL。可以说,这么多语言中,我被Go彻底恶心到了。有些一行搞定的事非要啰嗦一通。比如在数组中查找一个元素。这个你还得真要写一个循环才能搞定。Go吹们说不支持泛型,还罗列一堆理由。真实搞笑。啰嗦的东西还说成优点了?一个Go文件,一般打开就是一坨shi一样。类你也不知道具体有多少方法,实现了啥借口。比如C++,我看了类的定义对这个类能做的事一目了然。Go还真不行,就是一坨shi。
看到有人喷我用的不精。这个,实话说,本人目前在谷歌工作好几年了,用Go写的项目不少。我可以肯定的说我用的很精。谷歌目前建议运维类新项目可以优先考虑Go(之前是Python)。我也做过一些Python旧代码重写成Go。可以说,重写后看上去真是shi,啰嗦的很。你说他很香我也没办法。
Go鼓吹的并发在大公司也就C++或J***a一个库搞定的事。真没啥可吹的。大型项目绝大多数还是J***a和C++。别整些花里胡哨的。Go鼓吹什么很简单,上手快。这对与计算机专业的人是是事吗?你有C语言功底,甚至懂底层编译原理,任何编程语言入门也就半天的事。除非你是北大青鸟培训出来的。否则没人会抱怨一门编程语言难学之类的。
原因其实很简单,并不是Go本身不行,而是它的生态很差。
Go 是 Google 开发的一种编译型、并发型,并具有垃圾回收功能的编程语言。
它表现力强、简洁、干净、高效。并发机制使它能够轻松地编写程序,从而最大限度地利用多核和网络机器,而它新颖的类型系统则使灵活的模块化程序构造成为可能。Go快速编译成机器代码,但又具有垃圾回收的便利性和运行时反射的强大功能。它是一种快速的、静态类型化的、编译的语言,就像是一种动态类型化的、解释的语言。
Go语言的优势?
1、部署简单。Go 编译生成的是一个静态的可执行文件,除了 glibc 外没有其他外部依赖。这让部署变得异常方便
2、并发性好。Goroutine 和 channel 使得编写高并发的服务端软件变得相当容易,很多情况下完全不需要考虑锁机制以及由此带来的各种问题。单个 Go 应用也能有效地利用多个 CPU 核心,并行执行的性能好。
3、良好的语言设计。从学术的角度讲 Go 语言其实非常平庸,不支持许多高级的语言特性;但从工程的角度讲,Go 的设计是非常优秀的:规范足够简单灵活,有其他语言基础的程序员都能迅速上手。更重要的是 Go 自带完善的工具链,大大提高了团队协作的一致性。
4、执行性能好。虽然不如 C 和 J***a,但通常比原生 Python 应用还是高一个数量级的,适合编写一些瓶颈业务。内存占用也非常省。
我觉着被黑的惨是因为用的人多,D很多人都没接触过怎么黑?而go用的人多,J***A程序员转go又比较难受,所以被黑的多一些。
我身边c和php转go比较顺畅,J***A和c#转go会难受一些。
到此,以上就是小编对于gof语言教学的问题就介绍到这了,希望介绍关于gof语言教学的1点解答对大家有用。
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